Bővebb ismertető
INTRODUCTION
En 1966, lorsque parut Killing Defense, son auteur Hugh Kelsey, un romancier écossais qui avait décidé de se consacrer au bridge, fut d'emblée reconnu comme un grand maître de l'analyse. Sa production ultérieure, et notamment l'admirable Adventures in Card Play écrit en collaboration avec Geza Ottlik (1979), lui vaut aujourd'hui une réputation mondiale.
Hugh Kelsey est également un bridgeur fort efficace en compétition. Son palmares s'orne entre autres de deux victoires dans le championnat de Grande-Bretagne open par équipes, en 1969 et en 1980. Cette tres célebre et tres prisée Gold Cup se dispute par K.O. et lui a fourni le décor de Test your match (Testez votre jeu en match par quatre).
Entre 1981 et 1985, Hugh Kelsey publie une série de dix ouvrages consacrés chacun a un domaine particulier du jeu de la carte, sous un titre commun : Testez votre Tous ces livres ont une structure uniforme : trente-six problemes a deux jeux passant en revue, sans ordre didactique apparent, les raisonnements qu'il faut tenir et les techniques qu'il faut utiliser pour surmonter les difficultés que l'on rencontre quotidiennement dans l'exécution d'un contrat. Avez-vous des lacunes ? Auriez-vous oublié certains enseignements ou négligé d'en écouter certains autres ? La réponse est dans cet ensemble qui doit etre considéré comme une petite encyclopédie pratique du jeu de la carte.
Les problemes et leur solution sont présentés recto verso, de maniere a vous éviter la tentation de regarder la réponse avant de vous attaquer au test, ou de l'avoir réellement achevé. Sur la premiere page, vous trouverez donc deux jeux, celui du mort en Nord et celui du déclarant en Sud, assortis d'une séquence d'encheres a laquelle il ne faut généralement pas attacher trop d'importance. Si elles vous déplaisent, ignorez-les et concentrez-vous sur le contrat fînal. Si le contrat fmal vous déplaît également, admettez que vous n'en etes pas responsable et tentez de tirer le meilleur parti d'une situation qui vous est imposée. Tenez toutefois compte des informations qu'elles fournissent. Les actions et les silences de l'adversaire modifient certaines probabilités et contribuent a la lecture des mains, mais vos propres encheres éclairent aussi la défense et peuvent expliquer son attitude. Viennent ensuite l'entame et occasionnellement le début du coup. C'est la que vous devez vous arreter dans un premier temps, et tenter de résoudre le probleme par vos propres moyens, au point ou le narrateur vous abandonne. Le traducteur a toutefois tenu compte du standard français et, sauf indication particuliere, les encheres des deux camps sont conformes au systeme de la majeure par cinq complété par des gadgets classiques. De meme, la défense entame de la quatrieme meilleure a sans-atout, en pair-impair a la couleur, de l'As avec As-Roi, etc.