Bővebb ismertető
Előszó
Kilenc évvel ezelőtt, 1994 októberében Tim Breners-Lee, a web feltalálója, létrehozta a W3C konzorciumot (World Wide Web Consortium, www.w3.org). Azóta a webhelyek (web site) a kezdeti statikus HTML lapok gyűjteményétől egy hosszú és eredményes fejlődés során eljutottak a napjainkban ismert webes alkalmazásokhoz.
Manapság egy webhelytől joggal elvárjuk, hogy dinamikus és adatvezérelt {data driven) webalkalmazás alakjában jelenítse meg a felkínált információt a böngészőnkben. Ilyen például az Amazon.com (www.amazon.com) vagy az eBay.com ("www.ebav.com) és számtalan más webhely is. Megszoktuk, hogy a webalkalma-zásokkal valóságos párbeszédet folytathatunk. Ha egyelőre a webszerveren futó alkalmazások nem rendelkeznek még a hagyományos lokális alkalmazások összes tulajdonságával, a fejlesztésükre rendelkezésre álló technológia egyre több lehetőséget biztosít a fejlesztőnek, hogy a két alkalmazástípus közötti különbséget minimálisra csökkentse.
A webalkalmazások fejlesztésére több technológia áll rendelkezésünkre. Ez a könyv a Microsoft Active Server Pages (ASP) technológiával foglalkozik, pontosabban az ASP 3.0 verziójával. A könyv bevezeti az olvasót az ASP 3.0 webtechnologiába és végigvezeti ennek a technológiának a főbb fejezetein. A könyv elolvasása után a kedves Olvasó képes lesz bonyolultabb ASP alkalmazásokat is fejleszteni.
Az első fejezetben az Olvasó megismerkedik az ASP technológia keletkezésével, feladataival és a vázlatos felépítésével. Ugyanitt arról is értesül, hogy mire van szüksége egy ASP alkalmazás fejlesztésére és megismerkedik a legelső egyszerű ASP alkalmazással.
ASP alkalmazásokat több szkriptnyelven lehet fejleszteni. A legelterjedtebbek ezek közül a VBScript és a JScript, kettőjük közül pedig az első. Ezért, a könyvben a példákat a VBScrip nyelv segítségével mutatom be. Feltételezem, hogy a könyv olvasója ismeri legalább egyikét ezeknek a nyelveknek.
A második fejezettel elkezdem az ASP technológia rendszeres leírását. Ebben a fejezetben az ASP belső objektumait és ezek tulajdonságait és metódusait ismerhetjük meg.
A harmadik fejezet a Scripting objektumokkal foglakozik, melyek az alapvető állományműveleteket teszik lehetővé.
A hagyományos lokális Windows alkalmazások fejlesztésében fontos szerepet játszanak azok a kódrészletek, amelyek általános feladatokat oldanak meg és amelyeket is-