Bővebb ismertető
Szereplők:
MÁRTA, pénzintézeti informatikai vezető,
FÉLIX, Márta férje, informatikai vezető az állami szektorban,
JULKA, Márta és Félix lánya,
TOMCl, Márta és Félix fia,
PÉTER, Márta munkatársa,
PIROSKA, Péter nevelt lánya,
GABI, titkárnő,
KOLLÉGÁK
MÁRTIKA (virtuális szereplő), LEXl (virtuális szereplő).
Idő:
Napjaink, esetleg néhány év múlva. Az események három nap alatt játszódnak le. Az utolsó jelenet kb. egy évvel később történik.
Hely, helyszínek, környezet: Valahol a világ fejlettnek gondolt felén, valamelyik OECD ország jól védett kisvárosának egy szürke, a biztonsági szolgálatok által tökéletesen fedett (álcázott) irodaházában és a hozzá tartozó átlagos lakásokban. A város lehet pl Kaposvár is, bár ez 2011-ben még kissé idealizált
Az előadás alatt a szereplők képét folyamatosan veszik kisméretű („ web") kamerák és továbbítják a játék szempontjából releváns terekben elhelyezett monitorokra. A közönség vagy a közönség egy része nem feltétlenül látja minden esetben az élő szereplőt, egyes helyekről csak a monitoron közvetített képét és hangját érzékeli A kamerák és a monitorok kezeléséhez részletes forgatókönyv és jól képzett on-line adásrendező szükséges. Az őszerepe legalább olyan fontos, minta színészeké.
A térben és/vagy időben elkülönülő játékterek száma összesen hét (egy gyerekszoba, három iroda vagy irodarészlet, két hálószoba, egy szállodai szoba), és még egy. Ebből kettő mérete jelentősebb, egyik a gyerekszoba, a másik pedig a „plusz egy tér", a hét teret összekötő „köztes tér", ami lehet a többi tér között, előtt, felett, bárhol. Ebben a köztes térben számos kisebb monitor van, amiből legalább egyet-egyet a közönség minden tagja jól lát A köztes tér szintben tagolt, az egyik oldalon egy kis, színpadnak is használható emelvény van. A köztes tér berendezése leginkább a közterületek berendezése, a hirdetéseket monitorok képezik. Egy zárható